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DMS CCE
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DMS_CCE为风控代码。其处理方式按照CCE后接的3位数字不同,而有变化。 == 1xx == 此为A级风控,一般由聊天内容触发,导致玩家掉线或被禁言,可直接联系管理员解封、解禁,或直接重进游戏。 == 2xx == 此为B级风控,一般伴随封禁。管理员必须通过管理平台执行解禁指令,否则可能被二次风控。 == 3xx == 此为P级风控,只能由管理组处理。玩家管理若强行解封,将被记入风控日志。 此类风控有可能伴随防火墙封禁,若只执行解封,可能无法完全解决问题。 (也不是不能,只是需要配合一下调查,误判的话就没事) == 4xx == 此为R级风控,可能是玩家影响了服务器正常运行,必须由管理组处理。如果强行解禁,可能危及服务器正常运行,风险较大,请勿擅自处理。 此类风控通常伴随防火墙封禁。 == 501 == 此为N级风控,无法处理,一般只有参与DDoS或CC的IP地址会被标记。按照目前的技术水平,误封概率非常低,若发生误封请致电管理组。
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