“玩家相关指令”的版本间差异

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(创建页面,内容为“ == playerlist == 获取玩家列表,无参数 == playerinfo == 获取玩家信息,该操作涉及玩家IP地址等敏感信息,将列入内部复核内容。 '''参数''' # 玩家名,字符串 == playerkill == 杀死玩家 '''参数''' # 玩家名,字符串 == playerkick == 踢出玩家 '''参数''' # 玩家名,字符串 # 踢出信息,字符串 == playerlocale == 获取玩家客户端语言 '''参数''' # 玩家名,字符串 == pl…”)
 
 
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获取玩家列表,无参数
获取玩家列表,无参数


== playerinfo ==
== <s>playerinfo</s> ==
获取玩家信息,该操作涉及玩家IP地址等敏感信息,将列入内部复核内容。
<s>获取玩家信息,该操作涉及玩家IP地址等敏感信息,将列入内部复核内容。</s>


'''参数'''
'''<u><s>【禁止在 #交流 及任何公开可见子频道中使用!】</s></u>'''


# 玩家名,字符串
'''<s>参数</s>'''
 
# <s>玩家名,字符串</s>
该功能已移除


== playerkill ==
== playerkill ==

2024年1月23日 (二) 20:33的最新版本

playerlist

获取玩家列表,无参数

playerinfo

获取玩家信息,该操作涉及玩家IP地址等敏感信息,将列入内部复核内容。

【禁止在 #交流 及任何公开可见子频道中使用!】

参数

  1. 玩家名,字符串

该功能已移除

playerkill

杀死玩家

参数

  1. 玩家名,字符串

playerkick

踢出玩家

参数

  1. 玩家名,字符串
  2. 踢出信息,字符串

playerlocale

获取玩家客户端语言

参数

  1. 玩家名,字符串

playerteleport

TP玩家

参数

  1. 玩家名,字符串
  2. 世界名,字符串
  3. x坐标,整型
  4. y坐标,整型
  5. z坐标,整型

playerping

获取玩家Ping值

参数

  1. 玩家名,字符串

playerloaddata

从MCA中加载玩家背包等信息。该操作涉及玩家数据,将列入内部复核内容。

可用于进行玩家账号迁移、备份还原。

参数

  1. 玩家名,字符串

playersavedata

向MCA中保存玩家背包等信息。该操作涉及玩家数据,将列入内部复核内容。

可用于进行玩家账号迁移、备份还原。

参数

  1. 玩家名,字符串

playerclearinventory

清除玩家背包。该操作涉及玩家数据,将列入内部复核内容。

参数

  1. 玩家名,字符串