“使用WorldEdit还原快照”的版本间差异
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使用WorldEdit还原指定区域的快照。 | |||
== 操作 == | == 操作 == | ||
== | === 1. 进行选区操作。 === | ||
使用木斧进行选择区域,也可使用下列指令(建议安装WorldEditCUI,可显示选区范围)。<blockquote>选择你的当前位置 | |||
==== | * //pos1 [x,y,z] | ||
* //pos2 [x,y,z] | |||
* 使用这些命令(空参数时)可以将你所站的方块上方一个方块的位置分别设定为第一个和第二个角。或添加参数指定坐标,选取指定坐标点。 一般使用法杖可以完成大部分操作,所以一般不会使用到这些命令。 | |||
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==== 选择十字准星指向的位置(//hpos1、//hpos2) ==== | |||
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* 这两个命令会将你十字准星所指的位置分别设置为第一个和第二个顶点。通过这个方式可以选择远处的点以及方便地选择非常大的长方体选区(那为什么不用farwand呢)。 | |||
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==== 选择所在区块(//chunk) ==== | |||
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* 这个命令会选择你所站区块的所有方块。区块是16x16, 384格高的范围。 | |||
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2022年8月4日 (四) 17:05的版本
功能
使用WorldEdit还原指定区域的快照。
操作
1. 进行选区操作。
使用木斧进行选择区域,也可使用下列指令(建议安装WorldEditCUI,可显示选区范围)。
选择你的当前位置
- //pos1 [x,y,z]
- //pos2 [x,y,z]
- 使用这些命令(空参数时)可以将你所站的方块上方一个方块的位置分别设定为第一个和第二个角。或添加参数指定坐标,选取指定坐标点。 一般使用法杖可以完成大部分操作,所以一般不会使用到这些命令。
选择十字准星指向的位置(//hpos1、//hpos2)
- //hpos1
- //hpos2
- 这两个命令会将你十字准星所指的位置分别设置为第一个和第二个顶点。通过这个方式可以选择远处的点以及方便地选择非常大的长方体选区(那为什么不用farwand呢)。
选择所在区块(//chunk)
- //chunk
- 这个命令会选择你所站区块的所有方块。区块是16x16, 384格高的范围。