“玩家相关指令”的版本间差异
(创建页面,内容为“ == playerlist == 获取玩家列表,无参数 == playerinfo == 获取玩家信息,该操作涉及玩家IP地址等敏感信息,将列入内部复核内容。 '''参数''' # 玩家名,字符串 == playerkill == 杀死玩家 '''参数''' # 玩家名,字符串 == playerkick == 踢出玩家 '''参数''' # 玩家名,字符串 # 踢出信息,字符串 == playerlocale == 获取玩家客户端语言 '''参数''' # 玩家名,字符串 == pl…”) |
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获取玩家信息,该操作涉及玩家IP地址等敏感信息,将列入内部复核内容。 | 获取玩家信息,该操作涉及玩家IP地址等敏感信息,将列入内部复核内容。 | ||
'''<u>【禁止在 #交流 及任何公开可见子频道中使用!】</u>''' | |||
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2024年1月23日 (二) 20:33的版本
playerlist
获取玩家列表,无参数
playerinfo
获取玩家信息,该操作涉及玩家IP地址等敏感信息,将列入内部复核内容。
【禁止在 #交流 及任何公开可见子频道中使用!】
参数
- 玩家名,字符串
playerkill
杀死玩家
参数
- 玩家名,字符串
playerkick
踢出玩家
参数
- 玩家名,字符串
- 踢出信息,字符串
playerlocale
获取玩家客户端语言
参数
- 玩家名,字符串
playerteleport
TP玩家
参数
- 玩家名,字符串
- 世界名,字符串
- x坐标,整型
- y坐标,整型
- z坐标,整型
playerping
获取玩家Ping值
参数
- 玩家名,字符串
playerloaddata
从MCA中加载玩家背包等信息。该操作涉及玩家数据,将列入内部复核内容。
可用于进行玩家账号迁移、备份还原。
参数
- 玩家名,字符串
playersavedata
向MCA中保存玩家背包等信息。该操作涉及玩家数据,将列入内部复核内容。
可用于进行玩家账号迁移、备份还原。
参数
- 玩家名,字符串
playerclearinventory
清除玩家背包。该操作涉及玩家数据,将列入内部复核内容。
参数
- 玩家名,字符串