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  • 2024年1月23日 (二) 20:31渲染相关指令历史 | 编辑) ‎[169字节]Agatha讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ == chunkload == 将指定区域内的区块加载状态渲染成图 '''参数''' # 世界名,字符串 # 区块x,整型 # 区块z,整型 # 渲染半径,整型”) 标签可视化编辑
  • 2024年1月23日 (二) 20:31区块相关指令历史 | 编辑) ‎[360字节]Agatha讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ == chunkinfo == 获取区块信息 '''参数''' # 世界名,字符串 # 区块x,整型 # 区块z,整型 == chunkplayer == 获取区块玩家列表 '''参数''' # 世界名,字符串 # 区块x,整型 # 区块z,整型 == chunkforceload == 获取区块强加载状态 '''参数''' # 世界名,字符串 # 区块x,整型 # 区块z,整型”) 标签可视化编辑
  • 2024年1月23日 (二) 20:29玩家相关指令历史 | 编辑) ‎[1,398字节]Agatha讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“ == playerlist == 获取玩家列表,无参数 == playerinfo == 获取玩家信息,该操作涉及玩家IP地址等敏感信息,将列入内部复核内容。 '''参数''' # 玩家名,字符串 == playerkill == 杀死玩家 '''参数''' # 玩家名,字符串 == playerkick == 踢出玩家 '''参数''' # 玩家名,字符串 # 踢出信息,字符串 == playerlocale == 获取玩家客户端语言 '''参数''' # 玩家名,字符串 == pl…”) 标签可视化编辑
  • 2024年1月23日 (二) 20:23世界相关指令历史 | 编辑) ‎[482字节]Agatha讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“世界名:world / world_nether / world_the_end 缩略图 ==worldinfo== 获取世界信息 '''参数''' #世界名,字符串 ==worldstat== 获取世界实时状态 '''参数''' #世界名,字符串 缩略图 == worldsettime == 设置世界时间 '''参数''' #世界名,字符串 #时间数字,整型 缩略图 ==worldplayers== 获取世界玩家列表 '''参数''' #世…”) 标签可视化编辑
  • 2024年1月23日 (二) 20:18服务器相关指令历史 | 编辑) ‎[328字节]Agatha讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“== serverbroadcastmessage == 向服务器内广播消息,不含前缀 [Server] 或 [Fiona] 。 '''参数''' # 消息内容,字符串 == serverlog == 缩略图 向服务器日志发送消息,不显示在公屏中,不含前缀 [Server] 或 [Fiona] 。 '''参数''' # 消息内容,字符串”) 标签可视化编辑
  • 2024年1月23日 (二) 01:07频道机器人/admin功能历史 | 编辑) ‎[422字节]Agatha讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“2024年1月21日,此功能首次上线。 == 功能 == 此功能可让管理员在频道内使用QQ机器人操作服务器相关功能,并输出原始未经渲染的返回数据,便于反馈尽可能多的信息。 == 使用要求 == 此功能仅频道主、运行组和已完成频道QQ绑定的玩家管理可用。 == 使用方式 == 指令<blockquote>@AgBot /admin [功能] [参数(若有)]</blockquote>”) 标签可视化编辑